Помещен в архив

Разработчик мобильных приложений Kotlin

Требуемые навыки

  • Мобильная разработка
Приём откликов
до 20 января 2023
Сроки работы
3 месяца
Формат работы
Удалённо
Вознаграждение
1 305 000 ₽

Роль закрыта

Что предстоит сделать?

1) Изучить техническое задание, предоставленное лидером проекта и макеты мобильного приложения;

2) Уточнить требования и образ результата к реализуемому приложению и необходимой документации;

3) Согласовать с лидером проекта этапы сдачи работ и ожидаемые результаты каждого этапа;

4) Разработать и протестировать мобильное приложении; 5) Исправить замечания, если они появились в ходе сдачи этапов работ;

6) Передать исходный код и готовое мобильное приложение лидеру проекта; 7) Написать пользовательскую инструкцию (совместно с дизайнером), техническую документацию и передать результат лидеру проекта.

Что можно получить за этот проект?

Проект предусматривает денежное вознаграждение в размере 1 305 000 рублей после всех вычетов для физлиц (налоговая ставка 13%) или 1 410 000 рублей после всех вычетов для самозанятых / ИП (налоговая ставка 6%).

Поэтапная оплата:

1 Этап - 1 032 000,00 рублей для физлица, 1 084 500 рублей для самозанятых/ИП после завершения работ 15.06.2023г;

2 Этап - 273 000,00 рублей для физлица, 325 500 рублей для самозанятых/ИП после завершения работ 10.07.2023г.

Какой будет загрузка на проекте?

Проект будет длиться 3 месяца с полной загрузкой (40 часов в неделю).

Возможна поэтапная оплата по согласованию с лидером проекта.

Каким будет формат взаимодействия?

Работа по проекту ведется удаленно. Вы будете взаимодействовать с лидером проекта и дизайнером.

В начале проекта вам предстоит принять участие в установочной встрече, в рамках которой будут утверждены образ результата, формат взаимодействия и ключевые контрольные точки. Проект завершается презентацией результатов лидеру проекта, подведением итогов и анализом хода проекта.

Какие требования предъявляются к исполнителю?

· Опыт разработки мобильных приложений на языке программирования Java/Kotlin от 2х лет;

· Наличие портфолио будет плюсом;

· Умение самостоятельно тестировать мобильные приложения;

· Опыт работы с многопоточностью;

· Базовые навыки работы в Figma;

· Навыки работы с SQLite;

· Понимать основные паттерны проектирования;

· Опыт работа с API для реализации интеграций с существующей системой.

Как повысить свои шансы стать участником проекта?

Полнота информации в профиле — ваше важное преимущество в глазах лидера проекта. Прежде, чем откликнуться на проект, убедитесь, что ваш профиль заполнен: получив отказ, вы не сможете направить отклик на проект повторно.