Роль закрыта
1. Принять участие в установочной встрече с лидером проекта и геймдизайнером, уточнить образ результата, контрольные точки и критерии приемки.
2. Совместно с геймдизайнером спроектировать пользовательское поведение, пользовательские сценарии для двух ролей (трейдеры и их руководители) с учетом игровой механики и необходимой адаптации интерфейса модернизируемого веб-приложения.
3. В программном обеспечении Figma:
a. Отрисовать все игровые элементы.
b. Отрисовать все экраны веб-приложения
c. Собрать их в кликабельный прототип.
Внешний вид элементов и экранов должны соответствовать концепции и быть согласованы с лидером проекта. Поведение прототипа должно соответствовать спроектированному пользовательскому опыту.
4. Подготовить сопроводительную документацию к макетам в Figma, где описать все игровые элементы и экраны.
5. Передать итоговые результаты лидеру проекта.
Проект предусматривает денежное вознаграждение в размере 300 000 рублей после всех вычетов для физлиц (налоговая ставка 13%) или 324 138 рублей после всех вычетов для самозанятых / ИП (налоговая ставка 6%).
Проект рассчитан на 2 месяца (ноябрь – декабрь 2022) и предполагает полную занятость.
Работа по проекту будет вестись удаленно. Вы будете взаимодействовать с лидером проекта и геймдизайнером.
В начале проекта вам предстоит принять участие в установочной встрече, в рамках которой будут утверждены образ результата, формат взаимодействия и ключевые контрольные точки. Проект завершается презентацией результатов лидеру проекта, подведением итогов и анализом хода проекта.
● Опыт проектирования структуры, логики и функциональности графического интерфейса, в том числе игрового.
● Умение генерировать и визуализировать идеи для интерфейса.
● Хорошее знание программного пакета Figma.
● Умение подготавливать наборы элементов интерфейса для разработчиков.
● Участие в проектах по геймификации на Unity будет рассматриваться как преимущество.