Роль закрыта
1. Совместно с лидером проекта и UI/UX-дизайнером уточнить образ результата, контрольные точки и критерии приемки, сгенерировать идеи и определить гипотезы для тестирования, основанные на бизнес-потребностях.
2. Разработать и утвердить у лидера проекта концепцию игрового процесса (геймплея), в которой:
● проработать все игровые механики и элементы геймификации;
● спроектировать игровых персонажей, включая их способности, атрибуты, стиль и предметы;
● спроектировать уровни и режимы геймификации;
● разработать математическую логику игры и расчета игрового баланса.
3. На основе концепции разработать техническое задание на разработку.
4. Совместно с UI/UX-дизайнером спроектировать и спрототипировать пользовательский интерфейс будущего модернизируемого программного продукта с элементами геймификации.
5. Передать итоговые результаты лидеру проекта.
Проект предусматривает денежное вознаграждение в размере 340 000 рублей после всех вычетов для физлиц (налоговая ставка 13%) или 367 356 рублей после всех вычетов для самозанятых / ИП (налоговая ставка 6%).
Проект рассчитан на 2 месяца (ноябрь – декабрь 2022) и предполагает полную занятость.
Работа по проекту будет вестись удаленно. Вы будете взаимодействовать с лидером проекта и UI/UX-дизайнером.
В начале проекта вам предстоит принять участие в установочной встрече, в рамках которой будут утверждены образ результата, формат взаимодействия и ключевые контрольные точки. Проект завершается презентацией результатов лидеру проекта, подведением итогов и анализом хода проекта.
● Практический опыт геймдизайна не менее чем в 5 проектах.
● Глубокое знание и понимание процессов разработки игр.
● Понимание принципов работы с игровым опытом, отличное знание механик геймификации и принципов расчета игрового баланса.
Будут рассматриваться как преимущество:
● Опыт реализации проектов по геймификации от старта до релиза.
● Опыт создания и ведения проектной документации и коммуникации с заказчиком.